Земли Меча и Магии вики
Advertisement

Раса аватара игрока

Расой “Игрока” по умолчанию в «Землях» является человек. Человек не имеет штрафов по морали и репутации ни у одной из рас ни в одном из Замков, не имеет штрафов и ограничений в изучении направлений магии, не имеет запрещённых книг и закрытых умений, но при этом у людей отсутствуют бонусы и какие-либо расовые способности. Все остальные расы имеют штрафы по морали с существами других замков, и, как правило, обладают неким набором расовых особенностей, которые могут быть как положительными, так и отрицательными.

На старте для аватара игрока можно выбирать следующие расы:

1. Человек. 60 единиц базовых характеристик, отсутствие расовых особенностей.

2. Представитель гуманоидной расы с суммой базовых характеристик 60 и с полностью компенсирующими друг друга положительными и отрицательными расовыми способностями (простейший пример таких способностей — связка ночное зрение и ослабленное дневное)*.

3. Представитель гуманоидной расы, не намного превосходящий человека, с преобладающими положительными расовыми умениями и возможно большими базовыми характеристиками. В данном случае игроку следует учитывать то, что получив ограничение в 60 характеристик представитель расы, более сильной, будет казаться слабым и ущербным на фоне своих сородичей. Для исправления этого недостатка игрок может взять книги расовой мудрости, чтобы максимально приблизить возможности своего аватара среднестатистическому представителю выбраной расы. (Имеется ввиду именно среднестатистический мирный представитель, а не тот, который призывается в замках!) . Количество Книг Расовой Мудрости, которые можно взять, ограничено тремя.

4. Представитель гуманоидной, расы по характеристикам более слабой, чем человек, с принудительными ограничениями на начальные базовые характеристики - так, чтобы они не отличались от типичного представителя расы.

5. Полукровка. Берётся ровно половина всего — умений, характеристик, доплаты/бонусов, от каждого из «родителей». Расовые способности можно выбирать. Взяв максимальное количество Книг Расовой Мудрости, возможно брать полукровок рас значительно более сильных, чем при выборе чистокровных представителей. При этом необходимо помнить, что полукровки всегда имеют штрафы к морали у игровых существ и подчинённых.

6. Квартероны Аналогично с полукровками, только деление производится не на два, а на четыре. Квартерон - максимальная возможная степень “разжижения” крови. Всё, что выше не имеет никакого влияния на характеристики и способности игрока и недоступно на старте.

Квартероны доступны только при наличии у игрока аккаунта уровня золотого и выше.

  • Тёмные люди - категория "Люди"
  • Тёмные эльфы - категория "Эльфы"
  • Лунные эльфы - категория "Эльфы", объединить с темными эльфами.
  • Гномы - категория "Расы"
  • Хафлинги - категория "Расы"
  • Орки - категория "Расы"
  • Гоблины - категория "Расы"
  • Тролли - категория "Расы"
  • Номады - категория "Люди"
  • Негры - категория "Люди"
  • Чудища - категория "Расы"
  • Вампиры - категория "Немертвые"
  • Нежить - категория "Немертвые"
  • Призраки- категория "Немертвые"
  • Болото - категория "Расы"
  • Подземные жители - категория "Расы"

Всего: 14

Advertisement