Описание клана[]
Клан Рога и Копыта (или сокращенно РиК)- крупный клан. Данный клан представляет из себя представителей четырех народов объединенных общими признаками, культурой и выгодой от сосуществования. Представители этого клана часто селятся предгорных степях или же рядом с входом в Подземье. Следующие виды входят в состав клана: Гьюки, Сатиры, Кентавры и Минотавры. Чаще всего представители клана Рога и Копыта занимаются виноделием, животноводством и ремеслом. Но если у них есть возможность, то они не откажутся отправится в поход и пограбить другие расы, обратив тех в рабство. Культура клана может показаться дикой, но это не совсем так. Она просто другая. Сатиры - вечные балагуры, повесы и пьяницы. Их оптимизм в прямом смысле не иссякаем. Они отличные земледелы, но только при условии, что они смогут из выращенного сделать алкоголь. Гьюки - трудолюбивые, неприхотливые и всеядные создания. Они являются костяком клана, так как на них лежит огромная часть работ. Единственный их минус заключается в том, что женщин Гьюки не существует, поэтому им приходится захватывать их в других народах. Кентавры - могучие и быстроногие охотники степей. Правда после того, как они объединились с остальными представителями клана, кентавры отошли от охоты в сторону животноводства. Это прямолинейные создания с горячей кровью жителей степей. Минотавры - могучие воители и отличные ремесленники, когда дело касается вооружения. Минотавры выполняют роль защитников, вождей и духовных лидеров клана. В защите и в нападение они всегда идут впереди остальных.
Каждый из РиК имеет свойство: Уязвимость к магии - Магический резист -10%
"Мощное Здоровье - +10% физ. резиста и +50% к сопротивлению немагическим Ядам и Болезням. Буйный нрав - сопротивление провокациям -25%"
Сатиры[]
Сатиры | ||
---|---|---|
Ростом с человека, но с рогами на голове, а ноги покрыты шерстью и заканчиваются копытом. Чернокнижнику доступно 30 Сатиров в неделю. Они посредственные бойцы первой линии, поэтому предпочитают закидывать противника дротиками. Хороши, как землепашцы, но только если выращивают виноград, остальные с\х навыки средние. Сатиры известные пьяницы и повесы, часто влипают в неприятности по пьяни или же увязавшись за чужой женой. Нанимаются в Кабаке за 65 монет. | ||
Характеристики | Умения: | |
Интеллект - 7 | 2 с\х навыками (Умение дающие доступ к одному из перечисленных сельскохозяйственных навыков. со 2 уровня увеличивают скорость работы или выход продукции на 5%) | |
Сила - 5 | Мощное Здоровье (10% физического сопротивления и 50% сопротивления естественным Ядам и Болезням) | |
Ловкость - 5 | Владение метательными копьями 1 (Повышает навык обращения с оружием по стандартной схеме.Увеличивает урон на 5%) | |
Выносливость - 5 | Пьяница | |
Сила магии - 4 | ||
Устойчивость к откату - 2 | ||
Ментальная выносливость - 2 | ||
Жизни - 150 | ||
Мана - 20 | ||
Сопротивление к магии - 8 |
Из снаряжения: 3 Дротика.
Развивается по двум веткам, боевой и шаманской.
Боевая ветка: Сатир-Застрельщик-Велит-Пельтаст-Туреофор
Шаманская ветка - дополнительный юнит, для которого требуются выполнение дополнительных условий. Не нанимаются, только повышаются из сатиров, набравших 10й уровень.
Гьюки[]
Гьюки | ||
---|---|---|
Сильный боец второго ранга с фальксом и щитом. Производная кабана и человека. Широкоплечи, ростом под два метра, покрыты шерстью и имеют два коротких бивня. Сильны и Выносливы, но не гибки. Интеллект средний, чуть ниже чем у Пехотинца. Хороши в атаке, в обороне не могут раскрыть свой потенциал за счет отсутствия навыков строевых формаций и неподходящего для обороны снаряжения. Основная боевая единица клана “Рога и Копыта”. Нанимаются за 110 монет в Зале Воинов, до 21 одного бойца в неделю. | ||
Характеристики | Умения: | |
Интеллект - 12 | Мощное Здоровье (10% физического сопротивления и 50% сопротивления естественным Ядам и Болезням) | |
Сила - 15 | Разбитие Лагеря (Юнит умеет грамотно организовать обустройство лагеря, благодаря чему не получает штрафа за отдых вне замка) | |
Ловкость - 10 | Средний доспех (Снижает входящий физ. урона на 5% при ношение средней брони) | |
Выносливость - 15 | Плотное телосложение (Повышает итоговое здоровье на 25%) | |
Сила магии - 1 | Владение Топорами 1 (Повышает навык обращения с оружием по стандартной схеме.Увеличивает урон на 5%) | |
Устойчивость к откату - 1 | Владение Щитом 1 (Повышает навык обращения щитами по стандартной схеме.Увеличивает урон на 5%) | |
Ментальная выносливость - 1 | ||
Жизни - 500 | ||
Мана - 10 | ||
Сопротивление к магии - 3 |
Имеет снаряжение: Фальск, Круглый щит
Стандартная ветка развития Гьюки: Гьюки-Вепрь-Секач-Одинец.
Кентавры[]
Кентавры | ||
---|---|---|
Кентавры это один из лучших видов кавалерии во всем мире! Поджарые, быстрые, ростом около 2.5 метра эти существа с торсом человека и туловищем арабского скакуна смертоносны на поле боя. Хоть они и неплохи в ближнем бою, но все же предпочитают сперва измотать противника обстрелом из своих луков, а уже потом ринутся на него с копьем. В мирное время в основном занимаются охотой, разбоем или же патрулированием земель. Нанимается по 9 штук в неделю за 400 монет в Шатрах. | ||
Характеристики | Умения: | |
Интеллект - 37 | Владение луком 3 (Повышает навык обращения с оружием по стандартной схеме.Увеличивает урон на 15%) | |
Сила - 35 | Владение копьём 3 (Повышает навык обращения с оружием по стандартной схеме.Увеличивает урон на 15%) | |
Ловкость - 35 | Меткость 2 (Повышает шанс попадания ТОЧНО В ЦЕЛЬ на +10%.) | |
Выносливость - 35 | Охотник 2 (С\Х умение) | |
Сила магии - 1 | Владение средней броней 1 (Снижает входящий физ. урона на 5% при ношение средней брони) | |
Устойчивость к откату - 1 | Знание местности (степь) 1 (Знания степей повышает характеристики в "родной" среде, а также умения, ориентированные на эту местность на 1 за каждый уровень умения) | |
Ментальная выносливость - 1 | Удар копытом 2 (Удар копытом. +10% к урону со второго уровня) | |
Жизни - 1733 | Маневренность (Юнит становиться более мобильным, имеет больше шансов уклониться от удара, получает возможность использовать свою инерцию для маневров.) | |
Мана - 10 | Двужильный (расход выносливости снижен, а восстановление повышены на 25%. так же увеличены грузоподьемность и объем очков здоровья на 10%) | |
Сопротивление к магии - 3 | Крупный (Рост 2.5 метра. Здоровье +50% шанс Уклонения -25%) | |
Разгон (На короткое время ускоряет юнита(=150%) для проведения таранного удара с разбегу. Масса юнита будут учитываться, как двойная. Если противник упадет, то будет считаться втоптаным(убитым).) | ||
Мощный выстрел (Позволяет сделать выстрел намного сильнее обычного. Может сломать оружие с шансом 15%\10%\5%\0% для оружия Плохого\Обычного\Хорошего\Отличного качества соответственно. Используется только с Луками. Так же повышает пробитие и силу выстрела. Сила выстрела и шанс пробития х3, но после выстрела параметр Силы падает вдвое. Даже если стрела не пробьет доспех или щит, то она сохранить кинетическую энергию и может сбить\оттолкнуть противника) | ||
Конная лава (Боевой порядок и способ тактических действий, при котором конница атакует несколькими шеренгами, при этом каждая шеренга действует самостоятельно, способная ударить или откатиться в сторону. В случае атаки, шеренга прорывается сквозь строй противника, не останавливаясь, давая возможность атаки следующей волне) | ||
Мощное Здоровье (10% физического сопротивления и 50% сопротивления естественным Ядам и Болезням) |
Имеет снаряжение: Композитный лук(Плохого качества), Копье и Кожаную кирасу
Стандартная ветка развития кентавра: Кентавр-Джигит-Сипах-Азат-Пахлеван
Минотавры[]
Минотавры | ||
---|---|---|
Минотавры являются авангардом и главной ударной мощью армии зверолюдов. Это высокие, от 2.5 метров гуманоиды, представляют собой нешуточную опасность для всякого, кто окажется с ними лицом к лицу. Мощь минотавров выражается не только в их умении убивать, но и в виде безграничной Храбрости и желания убивать разнообразных монстров(Слейер), чтобы проявить себя. Именно они прославили клан Рога и Копыта, как одних из лучших наемников в мире. Минотавры находятся в состоянии своеобразной “перманентной войны” со всеми, что привело к тому, что минотавры стаи не просто хорошими воинами, но и довольно искусными тактиками
Минотавры играют роль штурмовой пехоты и тяжелой кавалерии одновременно.Для их найма потребуется Зал Славы, который позволит нанять 7 быкоголовых бойцов в неделю за 530 золота каждый. | ||
Характеристики | Умения: | |
Интеллект - 45 | Владение топорами 4 (Повышает навык обращения с оружием по стандартной схеме.Увеличивает урон на 20%) | |
Сила - 55 | Владение Булавами 4 (Повышает навык обращения с оружием по стандартной схеме.Увеличивает урон на 20%) | |
Ловкость - 40 | Ношение Тяжелой брони 4 (Снижает входящий физический урон на 20% при ношении тяж. брони) | |
Выносливость - 50 | Разбитие лагеря (Юнит умеет грамотно организовать обустройство лагеря, благодаря чему не получает штрафа за отдых вне замка) | |
Сила магии - 5 | Удар Малыми Рогами 1 (7-15 см. Позволяет наносить урон. +2% к урону начиная со второго уровня умения) | |
Устойчивость к откату - 5 | Храбрость (Боевой дух не может упасть ниже 10(Если навык будет качаться, то не ниже 5 и 10 уровней прокачки)) | |
Ментальная выносливость - 5 | Слейер (+25% к урону против противников 8+ ранга и +10% защиты от их атак) | |
Жизни - 2175 | Крупный (Рост 2.5 метра. Здоровье +50% шанс Уклонения -25%) | |
Мана - 50 | Разгон (На короткое время ускоряет юнита(=150%) для проведения таранного удара с разбегу. Масса юнита будут учитываться, как двойная. Если противник упадет, то будет считаться втоптаным(убитым).) | |
Сопротивление к магии - 15 | Гнев (При получении урона более 25% от максимального уровня ХП, или более 2 негативных эффектов от одного соперника, юнит впадает в состояние Гнева: все физические параметры +10% магические и интеллект - 50%. Изменённое состояние сознания. Привилегированный выбор цели на источника урона, проклятий.) | |
Размашистый Удар (Удар по площади двуручным оружием, на 150 градусов перед собой. Урон снижен на 25%) | ||
Мощное Здоровье (10% физического сопротивления и 50% сопротивления естественным Ядам и Болезням) | ||
Лидер (Наделяет юнита возможностью руководить другими юнитами. 2 юнита за ранг +1 юнит за звание) | ||
Маневренность (Юнит становиться более мобильным, имеет больше шансов уклониться от удара, получает возможность использовать свою инерцию для маневров.) |
Имеет снаряжение: Лабрис\Тэцубо, Доспех
Стандартная ветка развития Минотавра: Минотавр-Мародер-Рейдер-Слейер-Воплощение Войны