- Статьи
83 результата
-
Клаконы (Инсектомансер)
Любая местность в теплых и жарких регионах Родной замок имеет вид гигантского термитника, практически без боковых наростов, окруженный стеной. Стена не сложена из камней, а также представляет собой из себя вертикальные стены муравейника. Надвратная башня -
Яд и Чешуя
Клан Яд и Чешуя (или сокращенно ЯиЧ)- малый клан. Как и клан Перьев и Когтей этот клан состоит полностью из женщин. В этом малом клане всего два вида существ: Ламии и Медузы. Обитают же они -
Земли Меча и Магии вики
описание правил серии для начинающих авторов и любопытных читателей КАТЕГОРИИ: -
Тролли
§ Популяция: 1 – Прирост «мирного» населения и численности армии крайне низок. Поселение Троллей намного более редкое явление нежели деревенька эльфов или подземный анклав дроу. § Сельское хозяйство: 1 – Достаточно низкий показатель, однако, его вполне достаточно, что -
Орки
§ Популяция: 4 – Прироста «мирного» населения и численности армии ниже среднего. Однако, стоит учитывать, что это усредненный показатель данной "расы", состоящей из представителей 3 видов Зеленокожих: Орков, Огров и Троллей. § Сельское хозяйство: 1 – Крайне низкий -
Клыки и Когти
Клан Клыки и Когти (или сокращенно КиК)- крупный клан. Представители этого клана в основном живут в пустынях и зонах прилегающих к пустыням, но встретить их можно где угодно ведь они часто охотиться и наёмничают. К -
Крысолюды
Неигровая Раса - Книга Расы Крысолюдов не доступна для Игрока на старте. Аватар Игрока не может принадлежать к расе Крысолюды. Многочисленность и высокие показатели к маскировке расы нивелируются низким боевым духом и физической слабостью большей части -
Гоблины
§ Популяция: 7 – Достаточно высокий показатель прироста «мирного» населения и численности армии. § Сельское хозяйство: 5 – Крепкий середнячок, именно гоблины одни из немногих зеленокожих что могут вести мирную деятельность. Однако ввиду низкой технологичности и высокого прироста -
Книга "Магия Материи"
Магия Материи или Магия Стихий - раздел магии специализирующийся на заклинаниях имеющих основу в виде четырех природных первоэлементов: Воды, Воздуха, Земли и Огня. Практически все заклинания принадлежащие этому разделу магии имеют вторичные физические эффекты. Герой может -
Светлые люди
Вооружение и снаряжение войск произвольное. При найме есть некий базовый набор, его можно и нужно улучшать при наличии кузницы, оружейной, мастерской, или хотя бы рынка. Люди представляют собой одну из основных рас, населяющих мир Земель -
Герои, игроки и НИП
назад Каждый игрок обладает базовыми характеристиками (влияют только на него самого), умениями (зачастую, в виде ауры, распространяются на находящихся поблизости, подчинённых и союзных существ, хотя могут быть и персонально направленными), и знаниями, которые включают в -
Тёмные эльфы "Ллос"
Тёмные эльфы, поклоняющиеся Ллос. Темные эльфы Ллос отличаются агрессивностью и коварством даже среди других темных эльфов. Главной "изюминкой" можно по праву считать привычку убивать друг друга в своих интригах. Чтобы не растерять и так немногочисленные -
Болото
Крепость Далеко на юге Земель, охваченные с двух сторон огромными реками - Деймосом и Стиксом - находятся Болота, именуемые иногда Великим Джунглями. Простирающиеся на сотни километров, в своей глубине они таят множество опасностей - от ужасных топей, что -
Раса "Гремлины" (Замок мага)
Стоимость недельного прироста армии из всех зданий - около 20 000 золотых, что делает Гремлинов довольно дорогой расой. Гремлины обладают невысоким ростом, крупным черепом и лицами, отдалённо напоминающими морды ящериц. Их кожа грубая и шершавая, всевозможных -
Аранья
Замок Темного леса имеет уклон в военное и магическое развитие: Популяция 3 - из-за смешения человеческой крови с оборотнями, лесными духами, лесными и болотными эльфами скорость воспроизводства потомства стала ниже среднего. -
Раса "Маги" (Замок мага)
Содержание: Одна из родных рас, доступных классу Маг -
-
Лесные эльфы
Лесные эльфы, которые обычно и подразумеваются под словом "эльфы". Игровая раса, доступная игроку класса Волшебница с самого начала. Замок лесных эльфов имеет показатели направленные в развитие магии и боевой мощи -
Рога и Копыта
Клан Рога и Копыта (или сокращенно РиК)- крупный клан. Данный клан представляет из себя представителей четырех народов объединенных общими признаками, культурой и выгодой от сосуществования. Представители этого клана часто селятся предгорных степях или же рядом -
Здания и сооружения замка
назад Строение росло само по себе - всё, что от меня требовалось, это прислонить свой Перстень Власти к бьющему из земли источнику магической энергии, подчинив его себе, и после этого прочитать из книги заклинание "Постройка Замка -
Раса "Номады"
Одна из двух рас доступных классу Кочевник Общая стоимость армии составляет приблизительно 15 500 золотых, что делает расу номадов одной из самых привлекательных по соотношению цена/качество. -
Объединение Чернокнижников
Объединения Чернокнижников делятся на две главные категории: Местные Ложи и само главное Объединение. Местные Ложи. -
Тёмная Волшебница
Содержание: Один из игровых Классов, доступных игроку -
Маг
Один из игровых Классов, доступных игроку. Как и следует из названия, маг – класс, заточенный на магию. Магу изначально доступны две родные расы: Гремлины и Маги. Каждая обладает своей уникальной механикой и самодостаточностью, тем не менее -
Зверолюды
Игроку, выбравшему родной расой зверолюдей для выбора доступен один из трёх классов: Мы племя сатиров нарекаем тебя нашим старейшиной за непоколебимую стойкость духа. Ибо не притронулся ты к вкусной пищи, не насладился прекрасным вином и
Близкая по теме вики

Террария вики
games
3тыс.
страниц30тыс.
изображений1тыс.
видео
Террария вики — это сообщество, где каждый может внести вклад. Открывайте, делитесь и добавляйте свои знания!